精度/准确度 | 三维模型的尺寸与物体尺寸的匹配程度。 |
拼接模式 | 三维扫描仪如何在扫描过程中追踪物体。 更多详情,请参阅特征拼接和标记点拼接。 |
环境光 | 来自周围环境的光线。 |
标定板 | 在三维扫描领域中,标定板是一种专用工具,用于校准和验证三维扫描系统的准确性和性能。标定板通常带有一系列已知尺寸和形状的几何图案或标记点。 |
单帧扫描范围 | 指三维扫描设备在扫描过程中能够捕捉到的物体表面的范围。该范围通常由设备相机的视野和焦距等参数决定。 |
一级光源 | 对人和动物的眼睛完全安全的光源。 |
深度相机 |
一种能够获取场景深度信息的相机系统,它利用红外光或其他技术,测量光线在场景中的传播时间或反射情况,从而得出场景中每个点的距离信息,以构建出场景的三维模型。 |
特征拼接 | 一种跟踪模式,指三维扫描仪在扫描过程中利用物体的几何特征进行跟踪。它适用于有明显细节和表面特征的物体。 |
视场(FOV) | 指扫描仪所能够捕捉到的物体表面的范围或区域。具体而言,视场是指在扫描仪的一个扫描周期内,扫描仪可以捕捉到的物体表面的最大宽度和高度。 |
点云融合 | 指的是将多个点云数据集合并为一个完整的三维模型的过程。 |
帧 | 三维扫描仪可以捕捉的区域。 |
帧数 | 在三维扫描中,完成整个扫描过程所采集到的图像或点云数据的数量 |
帧率(FPS) | 指的是设备每秒钟采集的图像帧数,用 FPS(Frames Per Second)表示。 |
文件格式 |
存储在计算机上的数据在特定条件下的排列组织方式,本公司扫描仪产品可输出的文件格式包含多种: 点云模型支持以PLY、OBJ、ASC格式导出。 网格模型支持以PLY、OBJ、STL、FBX、GLTF和3MF格式导出。 贴图模型支持以PLY、OBJ、FBX和GLTF格式导出。 有关每种文件格式的详细信息,请参阅 "文件格式" 部分。 |
标记点拼接 | 一种跟踪模式。三维扫描仪通过跟踪粘贴在物体表面或周围的标记点来采集信息。 |
标记点 | 在三维扫描中,标记点是用于对扫描数据进行精确定位的点。标记点可以是物体表面上的任意点,也可以是特定位置的固定点。在三维扫描过程中,标记点可以帮助用户将多个扫描数据配准成一个完整的三维模型,也可以帮助用户进行测量和比对不同扫描数据之间的差异。 |
合并 | 将物体独立或局部的三维扫描结果组合起来以创建完整的三维模型的过程。 |
构网 | 在三维扫描中,构网是将点云数据转换为三角形网格模型的过程,通常也被称为点云重建。 |
网格 | 三维模型的表面几何形状由一系列顶点、边和面组成。 |
模型 | 在Revo Scan中或其他建模软件创建的三维对象。 |
噪声 | 指的是随机的、不希望出现的、干扰原有信号的信号。 |
点 | 在三维扫描中,点是指通过三维扫描仪从物体表面采集到的离散的三维坐标数据。这些数据通常以点云的形式存在,每个点都包含了其在三维空间中的位置和可能的颜色信息。在三维扫描中,点是指通过三维扫描仪从物体表面采集到的离散的三维坐标数据。这些数据通常以点云的形式存在,每个点都包含了其在三维空间中的位置和可能的颜色信息。 |
点云 | 三维空间离散点的数据集合。 |
点距 | 指的是三维扫描设备在进行扫描时采集到的相邻点之间的距离。它通常用来衡量三维模型的质量和细节表现。 |
多边形 | 在三维模型中,多边形是由顶点和边组成的平面几何形状,用于表示物体的表面。它是三维模型中的基本构建单元,用于描述物体的形状和外观。多边形由多个顶点通过边连接而成,形成封闭的形状。最常见的多边形是三角形,由三个顶点和三条边构成。 |
单帧重复精度/精密度 |
单帧重复精度是指在固定扫描条件下,扫描仪连续扫描同一个目标对象的多次结果之间的差异程度。 点 在三维扫描中,点是指通过三维扫描仪从物体表面采集到的离散的三维坐标数据。这些数据通常以点云的形式存在,每个点都包含了其在三维空间中的位置和可能的颜色信息。 |
工程 | 在Revo Scan系列软件中,一种在内存或磁盘上管理扫描文件、处理后的三维数据文件和用户操作历史文件的方法。 |
RGB相机 |
一种传统的彩色相机,它可以通过记录物体表面反射或透射的红、绿、蓝三种颜色的光,捕捉并保存图像信息。RGB代表红、绿、蓝三种基本颜色,是彩色图像中的三个通道,通过对这三个通道的不同组合,可以生成各种颜色的图像。 |
分辨率 | 是指相机所能够拍摄的图像的像素数量。它通常用“像素”来描述,是指图像的水平像素数乘以垂直像素数。 |
扫描 | 扫描仪在物体或场景周围的一次或连续运动中捕获的帧序列动作。 |
扫描速度 | 通常以每秒帧数(fps)或每秒点数表示,是扫描仪在扫描过程中每秒采集数据的速度。 |
显影剂 | 常用于对被扫描对象的表面进行喷涂,以提高其表面的对比度和可见性。这样可以更容易地从扫描数据中提取出准确的几何形状和细节信息。 |
单帧 | 扫描仪在一帧内能看到和捕捉到的区域。 |
结构光 | 一种高分辨率的图案光,在撞击物体表面时会变形,并允许三维扫描仪通过其深度相机捕获表面信息。 |
跟踪 | 三维扫描仪在坐标系中相对于场景的位置的计算动作。 |
纹理贴图 | 纹理贴图是将二维图像(如照片、绘画等)映射到三维模型表面上的过程。通过在三维模型表面上添加纹理贴图,可以使模型更加真实和具有细节,从而提高其可视化效果。 |
顶点 | 在三维扫描中,顶点指的是三维模型的基本构建单元。顶点是三维空间中的一个坐标点,通常由三个浮点数表示,分别表示其在 X、Y 和 Z 轴上的位置。这些顶点之间通过线、面等几何元素连接起来,形成了完整的三维模型。 |
白平衡 | 是一种用于调整数字相机或其他数字成像设备的色温的过程,以便在不同的光照条件下正确地呈现颜色。它是根据场景中的白色参考物来调整图像颜色的方法,使其看起来更加自然和真实。 |
工作距离 | 指的是三维扫描设备与扫描物体之间的距离。 |